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Slay the Spireをやってみて

ToSの話題しか書いてないこのブログですが一応ゲームのブログなのでたまにはね…

年始めぐらいにSlay the Spireをプレイして大体10時間ぐらい経ったんですが

思ってた以上に難しかった…!

難しいけど面白いしサクっと進んでサクっと死ぬので先に進まないことで苛々してきてはいクソー!二度とやらんわこんなクソゲーとはならない

自分的には「またかぁ~」って言って終わっています。

丁度MOD対応も始まった頃で今日起動したときに色々なMODを追加して遊んでみたんですが、どれも完成度高くてすごかった

ただ日本語でプレイしているのでカードの説明文が滅茶苦茶なのはご愛嬌といったところ

1プレイのミスが後々響くゲームなのでとりあえずは日本語対応してるMODで遊ぼうかと思います。

MarisaMODはどれもクオリティ高いし日本語にも対応してて楽しかったです

ただキャラの設定上なのか運のなさなのかブロックカードが中々手に入らなくて道中で死んでしまったりとかして「そうなるかぁ~~~」みたいな感じに

どんどんMOD増えていってほしいし、そうすればその分だけ遊べるのでフルプライスで買っても満足できるのではないかと思いました

iToS Re:Build patch

国際にRe:Buildパッチがあたったようですね。

8日(現地時間)に当たったようなので気付くのが遅くなりました

国際いつ当たるんだろうなあっていう感じだったんでやっと当たったなっていう感想です。

このまま行くと日本は2月あたりですかね


[TOS] The Re:Build Survival Guide

ToS公式があげた動画

簡単にRe:Buildを紹介した動画です。

途中特性費用のところでBalanceって言ってんだけどバランス…??っていう気持ちになってしまう自分

特性費用はそうなんですけどゲーム全体は別にそこまでバランスとれてないよね(辛辣)みたいなことを思ってしまった次第

 

テスト鯖にも動きがあったようで1月のバランス調整では

短剣クラスもうちょっとどうにかしたい

アサシンは出血を主力デバフとした感じにしたいけど他クラスとのシナジーが足りない

シノビ、ローグ、アウトロー、コルセア迷走中

召喚獣UIとネクロ

ドルイドの草どうにかしたい

みたいな感じの話してました。

まあ確かにどれも調整期間足りなかった時の名残感はあります

ドルイドの草はもうどうしようもない気もするんですけど、エクソのいいところが無くなるのが結構問題になってたのかなとか思った。

これも氷山の一角みたいなもんだとは思いますけれども…

スカウト系列の各クラスのシナジーのなさは前々から思ってたし、調整してくれるのは嬉しいんですけど引き抜かれてクラスが少ないアーチャー系列もどうにかしてやってください。

 

しょーもない気付き

正月暇なので(特にやるゲームがない)スマホでポチポチネットサーフィンをしていた時にある広告を見つけました。

f:id:Gematria:20190103022102j:plain

Speed Witch Battle(https://www.speed-witch-battle.jp/)というソシャゲの広告なんですが…

うーん、なんか既視感…?

アッ…!

 

 

 

 

gyazo.com

何故かRe:Buildで一緒に若くRe:Buildしたウスカだ!

闇落ちしたウスカを想像した次第です。(しょーもない)

しかしRe:Buildしたウスカさんイケメンっすね…

 

正月暇すぎるのも問題ですね。頭が呆けてしまいます。

おかげさまでダンジョンメーカーで丹精込めて育てたアラクネとブラッドラストがR.I.Pしました。(操作ミスで継承出来なくしてしまった)

 

~完~

新年

明けましておめでとうございます。

今年もぼちぼち更新していけたらと思います。

treeofsavior.com

IMCはクソ蔵クライアントやサーバー通信などクライアント関連の修正中みたいですね。

動画を見る限りToSあるあるの謎のガクつき、小フリーズが直っているのが見受けられます

このぐらいになれば多少は街中歩いててもストレスに感じないし、もしかしたらチャレモも重くにならずに済むのかもしれません。

 

今年は日本にもRe:Buildパッチが当たるはずなので楽しみにしています。

エンチャvsコルセア

kToSにRe:Buildが実装されてからInvenが静か(ニュース系のみ)なので特に何もせずゲームしてました。

ユーザーが立てたスレもチラっと見ているものの記憶にとどめておく程度なので更新するまでには至らないと言うか。


[TOS Re] Enchanter(Buff) VS Corsair(Buff)

 

今日はRe:Buildのエンチャンターとコルセアのバフどちらが討伐速度が早いかという動画

いつもの先人兄貴の動画は助かるなぁ~

結果を先に言いますとコルセアが早いのですが、一緒に遊んでいる人曰く「コルセアのほうが倍率高いからね」だそうで

バフこれだけかけてるんだからエンチャのほうが強いのでは?という幻想が少なからずあったのは事実です

バレットマーカーのビルドはバレマ+アウトロー+?って感じであと1つ悩んでたのもあったのでこれで迷いなくコルセアに進める気がします

 

あ、クリスマスですか?

1人でFO76した上にずっと希望のアイテムが出るまでリログを繰り返すマラソンしてました。ハイ

 

クリスマスキューブとか

アパラチア探索が楽しすぎな上に衣装欲しさにリログしかしない無の修行をしていたら体調が悪化し寝込んでいました。

体調悪くなるまでリセマラするのはやめようね!

さすがにゲームしているのにゲームしていないのはしんどいものがあるし恐らくゲームしないと体調悪くなる気がするので今後は控えます(多分)

って、そんなことはいいんですよ。ToSですよ。ToS

カーニヴァリーやらスレアトロフなどの変更があったのは知っていたし、実装当日に書こうと思ってたのですがこの体たらくぶり

今更書いてもなとも思ったのでまぁ軽く触れる程度にしました。

てかこれ以上ドルイド強化してもなぁ…既に強かった気がするのですが

それではようやくタイトル通りの本題に

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